1.城內
回城後/出城前最好先每個地方都跑一次.
一來可以接任務,二來某些東西出現還可以馬上買.
例如新製造的武器鎧甲等,或是建材店出現的新部屋.
2.迷宮建造.
基本上,可以用的房間素材 建議在一層樓內全用上.即使只有一間也好,
好像是評價會上升吧.
打倒魔王的房間也別急著拆,那種大房間可以提升8個迷宮評價點的.
比起拆掉來建房間還多的多.
3.迷宮評價/深度.
迷宮的評價和深度影響到出現怪物的等級和機率.所以請盡量提高.
基本上,評價=怪物出現率.
評價會在每次進迷宮的時候才會更新.
而且某些關卡 評價似乎要到一定程度,建材店才會賣BOSS用大房間.
深度=怪物等級.
這個就是隨時更新的.而且有一定的機率會降低.
深度好像是隨著迷宮需要繞路的程度上升的.
所以建造直行(=)的道路上升的速度一定比轉彎(L)型的速度慢.
不過深度似乎是打寶的時候比較需要.
4.一定要買的魔法.
1.ヒール(25MP/8000元)
國民回復魔法.解決了教授的任務"オーラの指輪"以後,隔天出現.
這裡的ヒール並不會像其他遊戲一樣,放了魔法就完全恢復.
而是每秒回赴約30~40的HP.一共恢復約350左右(至少我目前是這樣).
如果不是很緊急的狀態下,買一組恢復50MP的魔法藥,CP值比恢復100HP的小恢復藥高多了.
而且還可以順便恢復中毒狀態.
在打BOSS的時候,一進房間就馬上放的話,也比較不用擔心被魔王秒殺.
跟魔王玩 來追我啊~~ 的遊戲也比較安心.(喂
2.マジックバリア(30MP/10000)
字面上的意思,魔法屏障.可以建造7樓時可以買.
魔法傷害減半,有效時數不明.(沒注意算.)
和物理系屏障シールド比起來比較重要的原因是 魔法前期很難靠裝備提升.
所以如果沒有錢的話 先買マジックバリア吧.
而且在7樓,買了就馬上用的到了.
3.ファースト(4MP/1000)
如果想讓遊戲感覺太長,走迷宮走到想打人的話,請一定要買.
行進速度會變很快.即使在建造新迷宮的時候也很好用.
在使用途中沒法用物理攻擊,但是還是可以放魔法的.按X可以解除.
4.建材的入荷.
某幾種建材,在店裡的最大在庫數只有5或10.(BOSS部屋固定只有1)
而屬性天秤,階段部屋等等都是在特定事件後才會有新品.
電梯部屋則是再地下二樓把電梯撤掉,然後賣掉以後才會有(也就是整個遊戲裡面就那麼一台的意思啦)
某些部屋的建材,固定每天只會製造1~2個,而最大在庫數只有5或10個.
2D小部屋和角部屋的改造材最大在庫甚至只有2個.
所以以後一定會用到的建材,在有錢的時候就先買起來吧.
至於迷宮中偶爾會出現特殊顏色的怪物,例如一群深綠史萊姆裡面出現一隻草綠色的.
那種是稀有魔物,打倒後幻獸的經驗值和得到的金錢都會比一般魔物高很多.