2.姐姐不要~老師在看著~
3.學生在幹什麼,老師就在幹什麼啦~
4.去去,這是老師好心不打擾汝等啊!老師也當過學生的啊!
5.口胡!保健室什麼時候有過老師了!這是你的幻覺啊!!
最近回鍋在玩WWA(一種自由製作Flash地圖和劇本的遊戲,最有名的要算是魔塔系列).
因為系統就是固定是WWA上面,所以製作者真要分高下只能靠劇本和素材收集度.
如果說素材收集度是看製作者的努力度的話,
劇本就是製作者的靈魂.
因為打習慣了各種遊戲,而且WWA的內附素材又很陽春(俺也有抓來編過,有夠陽春的)
想當然的,阿醬是專注在遊戲的困難度和平衡上來挑劇本玩.
畢竟會在這地圖RPG系列上面,會在劇情上多作琢磨的也沒幾個人.
重點在迷宮解謎和遊戲的平衡度.
看看那精美的魔塔系列,劇情大概不到500字但是卻歷久不衰.
但是...
我打死也沒想過...
居然有人可以把WWA作成電子小說類型啊!!
多くの細い道 (伊藤検事樣)
http://www.geocities.jp/akatomot2002
這人製作的WWA真是把WWA發揮到了極限的極限!
Joker系列.(大推薦)
看起來毫無關聯的幾篇故事,最後匯集在一起.
雖然說遊玩推薦是照順序玩,不過我卡關了ww
其中除了名もなき島以外的幾乎都是小說類型,沒有任何需要解謎的地圖.
但是"名もなき島",真的是WWA的極限啊!!
素材也好設定也好遊戲性也好,對於有收集癖的人來說這遊戲真是殺時間的地獄www
一不小心就GameOver了,一不小心就把貴重物品賣掉了,合成的時候錢已經不夠了但是卻又沒有可以安全打倒的怪了,
這種事情讓我玩了兩天重打了3次還沒玩到真結局<囧興->
看起來雞掰但是卻又可以爽快的打怪收集東西解謎.
地圖數目也不是普通的多!玩過這作以後,魔塔根本是小Case啊!!
這整個劇本要說明非常的難以說明,簡單來說可以歸為夢結局...
不過我敢肯定這是個巨大的惡夢.
真的很有閒的人就開來玩吧,反正只要把紀錄碼複製起來,關掉視窗以後再打進去紀錄還是在.