含部份劇情介紹.
萬年不幹正事的話會忘記這個BLOG
總之這次來寫一下姫百合の乱這款遊戲
http://www.tubutubu.info/himeyuri.html (官網連結)
這是一款系統還算簡易的地域攻略SLG遊戲,
簡單指的是系統,遊戲內容就不一定了.
快樂的SL大法一定會拯救您.
不過講了系統簡易的這點就是容易修改的意思啦(咳)
總之慣例先上個劇情簡介.
因為在開打這篇的時候已經打完一輪了所以會寫和官網不太一樣的方向.
被稱為"遺物:的前代文明各種遺留品有著強大的力量,也可以使用在日常生活中成為極有效率的工業製造力.
因為有著大量遺物而強大的アーリシア帝国,和週邊的國家已經持續了很長一段時間的冷戰.
遺物需要"血"來認證才能啟動,而帝國保有了許多這樣的人才.
本身就是建立在遺物的使用上而強悍的國家,帝國非常重視血統的保存.
相對的,不管出身如何能力有多優秀,只要"血"無法啟動遺物的話,通常也只會被當成一般人對待.
不過總的來說也有些人無視這種已經成俗的規則.
身為帝國的第二公主,本篇的主角ノエル因為有著放浪癖,時常在各國間遊走.
在自家領地內啟用的將領也都是一堆有能力的非貴族出身人士.
把領地就丟著給自家女僕管理自己跑出國亂晃是常有的事.
被視為帝國內最不按牌理出牌的繼承人(之一)
故事的開始,就是ノエル的好友,鄰國的公主マリナ,即將和ノエル的親哥哥ユウナ結婚了.
為了維持"血"的濃度,帝國時常和他國聯姻.
而鄰近的弱小的王國為了獲得帝國的援助而展開政略婚姻,
帝國則可以從外部獲得"血"的濃度足已啟動遺物的人才.
怎麼看都是互利互惠,正常不過的事情.
除了一個人無法接受以外.
要阻止這場政略婚姻,也要讓鄰國獲得援助.那剩下的方法只有一個了.
原本只剩下形式,但是在帝國有著這樣的條文.
皇位繼承者們可以彼此展開決鬥,
剩下到最後的那個就是帝國的正統繼承人.
為了讓好友マリナ獲得自由.為了改變這個只憑著血的濃度就決定一生的國家.
ノエル向帝國全體繼位者發出了皇位爭奪戰的宣戰文書--
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......講是這樣講,其實遊戲裡面不是一次全部攻過來的www
一次全開打的話這遊戲也不用玩了一定馬上被滅國wwwww
一開始因為ノエル軍是用突擊的方式去結婚會場把マリナ搶回家的,
所以即使知道ノエル軍(因為領主ノエル太常在國外打混的關係,軍力是全帝國最弱小)已經發起了皇位爭奪戰,其他人也只是觀望.
所以一開始只需要對付ユウナ,而且他也只會一回合進攻一次
花點時間培育隊伍就可以嚕掉他了.
可以調查自家領內(有次數限制)
拿到的道具只要不是時鐘其他什麼都好,SL避開時鐘.
ユウナ軍在攻下第一格之後會發生トダカ的劇情
雖然我很想吐槽身為武士的トダカ為什麼會是戰車兵,
但是還是不要深究的好.
比起他家只會放防的主子,トダカ的砲擊真是靠北強.
如果可以在他發動攻擊前就用狙擊把他摸掉的話是最好,不然連騎士都很容易被打掉的.
推薦先把妹抖長的冥土バズーカ練出來.有貫通解蓄力攻擊力又超高的.
好技能不學嗎?
另外某幾個角色在等級到一定程度以後可以雇用新的部隊.
但是需要消耗一次的行動值.
這個一定要先養起來不然到時候打中後期會部隊不足枯萎.
我打第一輪的時候就是不知道可以雇新部隊,以為都是劇情發生就會自動加入我只好一邊枯萎一邊打完BOSS.
然後重開遊戲點去提示的時候才發現可以雇新的(抹抹抹
雖然ユウナ軍除了トダカ需要注意以外都很弱,
只要打個兩三輪讓他的部隊壞滅的話就可以順順碾.
但是也不推薦馬上打掉.(除非有修改過遺物的數量來提升等級)
畢竟之後要對上兩個地區展開雙面作戰.
利用ユウナ來慢慢爐幾等也不錯.
這遊戲也很體貼有妹抖長的小提醒,按一次會講一段攻略注意點.
缺點就是打的快的話要多按幾次就是了.
ユウナ領攻擊到第二格的時候會有雙子姐妹的劇情.
嚕掉ユウナ領以後第三公主ナナ和第四公主モモ會一起攻過來.
兩邊都是一回合進擊一次.
モモ的遺產是戰車,在這階段被打到一次隊伍就會掰了所以請在她發砲之前先用狙擊摸掉她
ナナ的階級是騎士,基本上在攻略的時候應該沒什麼需要特別注意的.除了劇情.
只要集中攻擊其中一個,在打掉(或是攻略到快完)的時候會發生劇情.
先打掉モモ的話她會認為自己說大話卻沒能贏所以沒臉去見ナナ.
但是先打掉ナナ的話她會逃去モモ的領地,到時候就要一次對付兩人.
然後身為騎士的ナナ又有全體cut的技能很麻煩.
不管先推哪邊劇情是不會有啥大改變的.
不管是在モモ還是ナナ的領地,
攻擊到最後一格以後ナナ會使用敵我雙方全滅的M等級遺產.
這時請只要派一隻出去就好,然後用SL大法避免隊伍被破壞.
隊伍被打到HP0可以回家休養,如果被破壞的話就是永遠掰了.
這場必輸不用打.
雖然劇情顯示ナナ重病,但是攻略中還是會出來的.
打到這裡要出門了下次見.姆呱